Осмотрите эту высокодетализированную и реалистичную 3D-модель персонажа
Художник поделился очень подробной разбивкой.
Нажмите ESC для закрытия
Профессиональный взгляд на арт-индустрию: как работают художники, студии и визуальные направления сегодня.
Художник поделился очень подробной разбивкой.
Мы поговорили с Сиднеем из студии Remnant Games Studio об игре The Explorator, обладающей уникальным визуальным стилем с использованием cel-shading. Обсудили источники вдохновения, путь разработки, процесс интеграции 2D анимированных персонажей и планы на будущее.
Андрей Аверкин представил новую работу.
Yacht Club Games рассказывает о философии ретро-дизайна, лежащей в основе игры Mina the Hollower, включая художественные ограничения эпохи Game Boy Color и сложности, с которыми столкнулась студия при создании своего самого амбициозного проекта.
Мы поговорили с Шинносуке Кумадзава о игре «Finding Polka», в которой нужно искать озорную собаку в причудливом мире. Обсудили источники вдохновения, стиль рисования шариковой ручкой, отсутствие диалогов, реакцию детей и многое другое.
Леопольд Эрло поделился своим рабочим процессом при создании «Постоялого двора морского дракона», рассказав, как он делал модульные элементы, чтобы упростить организацию сцены, и обсудив, как добился плавной анимации ветра.
Работа Александра Степанова заняла четвёртое место в нашем конкурсе Showcase.
Джино Коллинг вернулся на 80 Level, чтобы обсудить свой последний скульптурный портрет пришельца в 3D, вдохновлённый игрой Mass Effect, созданный в качестве быстрого дизайнерского упражнения.
Вы бы хотели увидеть этих персонажей в фэнтезийной видеоигре?
Андрес Замбрано рассказал о процессе создания детально проработанного оригинального 3D-персонажа, объяснив, как ему удалось добиться эффекта ручной работы, используя при этом многократно используемые элементы для поддержания эффективности рабочего процесса.
Посмотрите, как Никита Василько интерпретировал работу Саймона Гокала «Арлиное, Хранительца мальчика-короля».
Работа Евгения Матюшенко заняла третье место в конкурсе Showcase от 80 Level.