Создание персонажа Вай из Arcane на основе 2D-концепции с помощью ZBrush, Maya, Substance 3D и Marmoset
Александр Мужено рассказал нам о создании 3D-версии Ви из сериала «Аркейн» на основе 2D-концепции. Он обсудил живописную текстурировку и прорисовку освещения с помощью ZBrush, Maya, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
