Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush. Часть 1
Перед тем, как проходить обучение по урокам скульптинга в ZBrush, для начинающих (и не только) мы подготовили инструкцию с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. Ее автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий.
- Вместо скульптинга моей модели, получается рисование ее копиями по всему холсту. В чем дело?
- Что-то произошло, и я не вижу свою модель, возможно, моя камера куда-то улетела.
- Я перемещаю сабтул, но двигаются сразу все сабтулы в сцене. Почему?
- Манипулятор моего сабтула куда-то уехал. Как быть?
Курсы по теме
Все курсыВведение в ZBrush
17 000 ₽6 800 ₽
3D Моделирование и скульптинг
79 800 ₽31 920 ₽
Реалистичный портрет
73 500 ₽22 050 ₽
Введение в ZBrush
17 000 ₽6 800 ₽
3D Моделирование и скульптинг
79 800 ₽31 920 ₽
- Мой сабтул стал полностью черным.
- У меня исчез пол, сетка, которая была под моим сабтулом. Что делать?
- Мне легко удавалось крутить камеру вокруг объекта, но теперь она как будто вращается по определенной оси. Что случилось?
- У меня есть несколько сабтулов, при этом, когда я вращаю один из них, остальные исчезают и появляются вновь, когда я останавливаю камеру. Что это?
- У меня такое разрешение экрана, что влезают не все кнопки. С этим можно что-то сделать?
В мире арт-индустрии
Все новости
Бывший защитник VR от Meta о текущем состоянии и будущем технологий
Мы поговорили с бывшим защитником разработчиков виртуальной реальности в компании Meta Джейком Штейнерманом о текущем состоянии технологий расширенной реальности, их уникальных преимуществах, современном рынке и будущих тенденциях.
Строя для звёзд
Кэликс Ренео, ведущий дизайнер в Snail Gams USA, рассказывает о философии дизайна, процедурных системах и процессе работы в Unreal Engine 5 для разрабатываемой многопользовательской игры на выживание «For the Stars».
Коллекция мрачных 3D-концептуальных рисунков для графического романа в процессе разработки
Люй Чжанъюань представила предварительный обзор графического романа «Эхо-остров», который «в настоящее время находится в зачаточном состоянии».

Бывший защитник VR от Meta о текущем состоянии и будущем технологий
Мы поговорили с бывшим защитником разработчиков виртуальной реальности в компании Meta Джейком Штейнерманом о текущем состоянии технологий расширенной реальности, их уникальных преимуществах, современном рынке и будущих тенденциях.
Строя для звёзд
Кэликс Ренео, ведущий дизайнер в Snail Gams USA, рассказывает о философии дизайна, процедурных системах и процессе работы в Unreal Engine 5 для разрабатываемой многопользовательской игры на выживание «For the Stars».
- Все мои сабтулы разлетелись по всему холсту. Что произошло?
- Шла долгая и плодотворная работа, но, открыв файл в следующий раз, я увидел просто плоскую картинку с моей моделью, как скриншот. В чем дело?
- Шла долгая и плодотворная работа, но ZBrush вылетел/отключили свет/завис компьютер/не было времени сохраниться. Он сохраняет резервные копии?
Похожие материалы

Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush. Часть 2

О цвете и свете простым языком: полное руководство
