Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush. Часть 2
Для начинающих 3D-художников (и не только начинающих!) мы подготовили удобный гайд с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. На этот раз гайд посвящен скульптингу. Автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий.
Курсы по теме
Все курсыВведение в ZBrush
17 000 ₽6 800 ₽
3D Моделирование и скульптинг
79 800 ₽31 920 ₽
Реалистичный портрет
73 500 ₽22 050 ₽
Введение в ZBrush
17 000 ₽6 800 ₽
3D Моделирование и скульптинг
79 800 ₽31 920 ₽
Скульптингу с нуля мы учим на онлайн-курсе 3D-графика Basic. За три месяца вы освоите полный цикл создания 3D-модели: от болванки в 3Ds Max до скульптинга в Zbrush с процессом ретопологии и подготовки модели к текстурированию.
В мире арт-индустрии
Все новости
Бывший защитник VR от Meta о текущем состоянии и будущем технологий
Мы поговорили с бывшим защитником разработчиков виртуальной реальности в компании Meta Джейком Штейнерманом о текущем состоянии технологий расширенной реальности, их уникальных преимуществах, современном рынке и будущих тенденциях.
Строя для звёзд
Кэликс Ренео, ведущий дизайнер в Snail Gams USA, рассказывает о философии дизайна, процедурных системах и процессе работы в Unreal Engine 5 для разрабатываемой многопользовательской игры на выживание «For the Stars».
Коллекция мрачных 3D-концептуальных рисунков для графического романа в процессе разработки
Люй Чжанъюань представила предварительный обзор графического романа «Эхо-остров», который «в настоящее время находится в зачаточном состоянии».

Бывший защитник VR от Meta о текущем состоянии и будущем технологий
Мы поговорили с бывшим защитником разработчиков виртуальной реальности в компании Meta Джейком Штейнерманом о текущем состоянии технологий расширенной реальности, их уникальных преимуществах, современном рынке и будущих тенденциях.
Строя для звёзд
Кэликс Ренео, ведущий дизайнер в Snail Gams USA, рассказывает о философии дизайна, процедурных системах и процессе работы в Unreal Engine 5 для разрабатываемой многопользовательской игры на выживание «For the Stars».
Первую часть статьи читайте здесь.
Похожие материалы

Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush. Часть 1

О цвете и свете простым языком: полное руководство
