Осмотрите эту умиротворяющую сцену осеннего леса, созданную в Blender & UE5
Тайлер Смит представил новый стилизованный пейзаж.

Тайлер Смит, главный художник в Riot Games, представил новую среду, визуализировав сцену осеннего леса, изображённую в золотых и янтарных цветах.
Художник остался верен своему фирменному стилю, стилизованно оживив живописный пейзаж с помощью комбинации Blender, Photoshop и Unreal Engine. Тайлер Смит поделился, что хотел передать ощущение спокойствия леса и сосредоточиться на развитии своих навыков в простоте, чёткости форм и цветовой композиции.
Посмотрите внимательнее:


Ранее мы уже несколько раз представляли работы Тайлера Смита. Например, взгляните на стилизованную сцену азиатского утеса, созданную с помощью одного объекта — скалы, сцену тропического побережья, вдохновлённую трейлерами GTA, разбор сцены леса Тихоокеанского Северо-Запада, VFX с прыгающими дельфинами и сцену хвойного леса для открытого мира:


Вы поклонник того, что мы делаем здесь, на 80 Level? Тогда обязательно установите нас как предпочтительный источник в Google, чтобы видеть больше нашего контента в своей ленте.
Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.